Tuesday 3rd of November 2026
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Resenha de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered – Apresenta Uma Nova História Inusitada!

Resenha de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered – Apresenta Uma Nova História Inusitada!

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MAIS-BR - A versão original de Godzilla: Destroy All Monsters Melee oferecia combates em arena bastante peculiares, e esta versão remasterizada serve como um lembrete de quão envolvente e divertido um jogo mais simples pode ser.

Pode não ser o jogo de luta mais complexo que existe, e não inclui todos os kaijus da franquia, mas o poder da nostalgia é grande — e, tratando-se de um título licenciado, esta remasterização de Godzilla mantém-se muito bem.


Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered é um jogo de luta em arena, mas vai além do combate convencional. Há 12 personagens no total; Godzilla, Gigan, Megalon e Anguirus estão disponíveis desde o início, enquanto os demais precisam ser desbloqueados ao longo do jogo — por meio de pesquisas ou descobertas específicas.

É possível configurar partidas personalizadas ou jogar online. No modo para um jogador, ao escolher um personagem, você tem acesso a um modo "Aventura" (história/arcade) específico para cada kaiju, um modo "Destruição" — no qual você pode causar estragos por uma cidade —, um modo "Sobrevivência" — que coloca você diante de uma sequência de oponentes — e um modo "Treino", ideal para se familiarizar com o repertório de golpes de cada personagem.

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Os personagens acumulam pontos de experiência (XP) e pontos de pesquisa em diversos modos, como o Aventura e o Destruição; o modo Aventura, inclusive, conta com um desafio do tipo "sequência de batalhas" (gauntlet) que permanece bloqueado até que o monstro que você está utilizando atinja um determinado nível.

Vale ressaltar que Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered apresenta uma abordagem mais simples dentro do gênero de luta em arena. Cada kaiju possui um conjunto de golpes baseado nas habilidades estabelecidas em seus respectivos filmes e outras mídias.

Por exemplo, o Godzilla costuma usar a cauda para ataques corpo a corpo, mas também pode disparar um "raio atômico" contra alvos distantes, desde que a barra de energia esteja carregada.

Já o Anguirus, que não conta com ataques à distância, pode usar seus espinhos para bloquear golpes e causar dano aos oponentes. Monstros alados, como King Ghidorah e Rodan, possuem, inclusive, a capacidade de voar!

O jogo inclui combos básicos, e certos ataques podem ser modificados ao combinar uma direção no controle com botões de ação específicos. Você pode agarrar seus oponentes — ou diversos prédios e veículos espalhados pelo mapa — para causar dano extra, empurrar os adversários ou derrubá-los.

Como os alienígenas Vortaak são os responsáveis ​​pelas investidas dos kaijus na maior parte dos modos "Aventura", eles também deixam cair itens de melhoria (power-ups) no mapa; esses itens, por vezes, podem ser encontrados ao destruir prédios ou objetos do cenário. Além disso, tanto as forças humanas quanto as facções alienígenas podem atacar você — ou os monstros inimigos — durante o calor da batalha.

No fim das contas, a simplicidade não é algo ruim. Ela claramente funcionou em Godzilla: Destroy All Monsters Melee, resultando em um jogo licenciado sólido, e esta remasterização prova que tal simplicidade continua sendo um de seus principais pontos fortes.

Os controles são bem diretos. Embora possam parecer um pouco rígidos às vezes, assim que você descobre alguns combos, é possível encontrar um ótimo ritmo com certos personagens. Além disso, agarrar uma rocha enorme ou um prédio e arremessá-lo contra um oponente — ou contra uma peça de artilharia fixa — costuma ser a resposta ideal para praticamente qualquer situação!

A variedade de modos de jogo também é bastante impressionante. O elemento de "Destruição" é divertido e envolvente; é uma excelente opção para jogadores mais jovens ou menos familiarizados com as mecânicas, permitindo que se acostumem aos movimentos dos personagens e, ao mesmo tempo, sintam uma sensação de conquista — algo que o modo "Treino" convencional não oferece.

O modo "Gauntlet" é uma ótima escolha para quem joga sozinho e acha o modo "Aventura" padrão um pouco fácil demais. Embora eu não tenha tido a oportunidade de testar o modo multijogador online, as opções de multijogador local funcionam perfeitamente.

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Vale destacar também que o trabalho de remasterização em Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered é muito bem-vindo. Desbloquear personagens é algo intuitivo e descomplicado — consegui liberar dois deles durante meus testes iniciais, sem nem mesmo tentar especificamente.

Os modelos dos personagens estão excelentes, e os mapas apresentam um visual nítido e bem definido. É muito bom notar a facilidade com que se consegue identificar os objetos que o kaiju pode agarrar. A interface é nítida e clara, e o jogo é bastante acessível e fácil de começar a jogar.

Dito isso, trata-se, sem dúvida, de um jogo mais simples. Embora conte com uma variedade razoável de modos, a lista de personagens apresenta algumas lacunas notáveis. Posicionar os personagens corretamente para realizar certos agarres ou tipos específicos de destruição pode ser um tanto incômodo — a jogabilidade ainda é um pouco rígida.

Além disso, assim que você descobre certos movimentos e ataques capazes de virar o jogo — como se posicionar perto de um grupo de objetos que podem ser pegos e arremessados ​​repetidamente —, a vitória torna-se extremamente fácil.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered continua sendo um jogo divertido e descompromissado; esta versão remasterizada, lançada pela Atari, apresenta um bom visual e um desempenho sólido.

Embora seja relativamente simples — e talvez não conte com a maior variedade de personagens ou uma narrativa muito profunda —, o título ainda é bastante envolvente e oferece diversos modos que ajudam o jogador a se familiarizar com a mecânica enquanto derrota personagens icônicos.

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